Las Consolas Portátiles de Quinta Generación

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Las Consolas Portátiles de Quinta Generación 9

Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier momento.

Virtual Boy

  • Compañía:Nintendo
  • Año: 1995
  • Precio lanzamiento: 180 dólares
  • Descripción: usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico. Nintendo intentó usar la consola para tomar ventaja en el reciente interés por la realidad virtual producida por películas como El cortador de césped (1992) y por ciertos juegos arcade de realidad virtual, como por ejemplo Virtua Racing de Sega. La consola fracasó. No llegó a comercializarse en Europa. Según el público, es una de las peores consolas de la historia y el mayor fracaso de Nintendo.
  • Soporte: cartuchos
  • Videojuego más vendido: Mario Tennis

Neo Geo Pocket

  • Compañía: SNK
  • Año: 1998
  • Descripción:  Fue lanzada en Japón hacia 1998, y descontinuada en 1999, para dar paso a la Neo Geo Pocket Color, debido a las bajas ventas del sistema monocromo. Aunque tuvo una corta vida, hay algunos juegos para el sistema que vale la pena mencionar como Samurai Shodown y King of Fighters R-1.
  • Soporte: cartuchos
  • Descatalogado: 1999

Game.com

  • Compañía: Tiger Electronics
  • Año: 1997
  • Descripción: Como características especiales disponía de una pantalla táctil, cosa que no ha vuelto a tener ninguna portátil hasta la Nintendo DS o la Tapwave Zodiac, y disponía de unos cuantos accesorios curiosos, como un módem a 14400 bps. A pesar de eso, no llegó a ser muy popular debido a diversos problemas de hardware, como la baja resolución de su pantalla táctil monocroma, lo que la hacía bastante imprecisa, y que la descarga de su batería interna hacía que se perdieran todos los datos que había almacenados en ella, eliminando así la utilidad como agenda o como PDA
  • Unidades Vendidas:  1997
  • Descatalogado: 2000

Sega Nomad

  • Compañía: Sega
  • Año: 1995
  • Descripción: es una variación portátil de la consola Sega Genesis (conocida como Mega Drive fuera de Norteamérica). Diseñada a partir de la Mega Jet, una versión portátil de la consola doméstica diseñada para usarse en vuelos de línea aérea en Japón, la Nomad sirvió para suceder a Game Gear y fue la última consola portátil por Sega.
  • Precio de lanzamiento: 180$
  • Soporte:  Cartuchos Mega Drive 4 y 16mb

WonderSwan

  • Compañía: Bandai
  • Año: lanzada en Japón en 1999
  • Descripción:  ofrecía un reducido tamaño, una capacidad de cartuchos de hasta 128 megabits (16 megabytes) y larga duración con tan solo una pila (de treinta a cuarenta horas). Lo único que se le podía mejorar era su falta de color, cosa que era cuestión de tiempo y se empezó a solucionar sacando la WonderSwan Color, con idénticas prestaciones y total compatibilidad con su versión anterior.
  • Unidades Vendidas: 3,5 millones (combinado). 1,55 millones (versión monocrómatica). 1,1 millones (WonderSwan Color)
  • Soporte: cartuchos

Game Boy Light

  • Compañía: Nintendo
  • Año: en venta únicamente en Japón, salió en abril de 1998.
  • Descripción: Es casi del mismo tamaño que la Game Boy Pocket y tiene una luz de fondo parcialmente azulada para condiciones de poca luz. Utiliza dos pilas AA, que le dan aproximadamente 20 horas de autonomía con la luz apagada y 12 cuando está encendida. La Game Boy Light es la más rara de la saga Game Boy, pudiéndose comprar casi únicamente por importación desde Japón durante 1998. Era la única consola de Nintendo producida con pantalla iluminada hasta la salida de la Game Boy Advance SP en 2003.

Game Boy Color

  • Compañía: Nintendo
  • Año: Fue lanzada al mercado en Japón el 23 de octubre de 1998 por el retraso del lanzamiento de la futura Game Boy Advance que saldría a la venta en 1997 pero Nintendo decidió seguir mejorando la Game Boy Advance, por el retraso de este lanzamiento sale una consola no pensada la Game Boy Color.
  • Descripción:  Una particularidad de esta consola es ser la primera compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos de la Game Boy clásica pueden correr en esta nueva Game Boy e incluirles color de un modo similar al Super Game Boy. Era inferior de todas formas a su contemporánea Neo Geo Pocket Color e incluso consolas antiguas como Atari Lynx
  • Unidades Vendidas: 30 millones

PocketStation

  • Compañía: Sony
  • Año: 23 de enero de 1999
  • Descripción: enfocada a ser una tarjeta de memoria interactiva, exclusivamente lanzado en Japón, el 23 de enero de 1999 para la PlayStation, creado como respuesta al VMU de Sega Dreamcast. Contiene una pantalla LCD, altavoces, un reloj de tiempo real incorporado e infrarrojos. También se utilizaba como tarjeta de memoria para la videoconsola.
  • Soporte:  los mismos CD-ROMs de los juegos de PlayStation, en los que hacía incluir nuevas características
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