Turn and Burn: No-Fly Zone

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Turn and Burn: No-Fly Zone 6

Turn and Burn: No-Fly Zone es un juego programado por Imagineering y publicado y por Absolute Entertainment para Super Nintendo en 1994. Se trata de un sobresaliente simulador de aviación bélica, probablemente el mejor del género en Super Nintendo.

El juego apareció en Super Nintendo en versiones:   

Análisis Turn and Burn: No-Fly Zone

La vista es desde el interior de la cabina del avión, debiendo antes de empezar cada misión despegar el avión desde un portaaviones y debe aterrizar en él una vez terminado el trabajito. Las misiones consisten en destruir un número de aviones enemigos o alguna base enemiga en islas dispersas por el mar, es genial volar por el mar en busca de las islas y resulta muy entretenido.

Tenemos con cuatro tipos de disparos: ametralladora que es el disparo básico y tres tipos de misiles que varían en velocidad. Además, en todo momento hay que tener en cuenta que la munición no es infinita y que en niveles más avanzados hay que tener cuidado del combustible, que también se agota. El combustible se puede rellenar en el aire si se nos acopla un avión más grande, pero para recargar el armamento no tenemos más remedio que aterrizar en el portaaviones.

El apartado técnico está muy bien. Gráficamente es muy bueno, además los efectos de las explosiones y demás juegos de luz son espectaculares. Los escenarios son variados y detallados, pero lo mejor es el modo 7,  cuando nuestro avión gira sobre sí mismo se produce un efecto flipante.

No tiene un gran número de melodías, pero las que tiene están muy bien compuestas y  ayudan a ambientar el juego, hay que añadir unos efectos de sonido muy realistas y entre los que destacan las explosiones y los sonidos que produce el radar.

Conclusión

Un excelente simulador de aviación de combate para Super Nintendo, siendo uno de los juegos del género más redondos aparecidos para el “Cerebro de la Bestia” y en mi opinión el mejor juego del género para esta consola.

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