Super Mario Kart

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Super Mario Kart 6

Super Mario Kart es un juego programado para Super Nintendo en 1992, corriendo su distribución en España a cargo de Erbe en diciembre del mismo año. Estamos ante un juego de carreras de karts con personajes de la saga Super Mario.

El juego apareció en Super Nintendo en versiones:   

Análisis Super Mario Kart

El juego tiene modos de juego para un jugador o dos jugadores.  Antes de empezar tendremos que escoger al personaje, todos salidos de las aventuras de Mario: Luigi, la princesa Peach, Yoshi, Donkey Kong Junior, Bowser, Toad y Koopa.

Los modos de juego son:

  • Modo batalla: para dos jugadores, consiste en que nos enfrentamos a un en un campo de batalla.
  • Match Race: para dos jugadores, que son carreras contra un segundo jugador.
  • Mario Kart GP: con las modalidades de 50 cc y 150 cc y con varios Grandes Premios disponibles, consiste en una serie de carreras contra todos los corredores disponibles, y con el objetivo de conseguir la mejor posición posible. Este modo de juego es para uno o dos jugadores.
  • Time Trials: para un solo jugador, correr en solitario con el objetivo de batir su propio record.

Los circuitos nos permiten hacer giros completos gracias al empleo del Modo 7, el apartado técnico es fantástico. Los gráficos de los corredores son muy correctos, pero todo el mérito se lo llevan los impresionantes circuitos, que son muchos y variados, y la perfecta utilización del Modo 7, en mi opinión aún superior al F-Zero.

Hay un total de 24 circuitos. Como ayudas en los circuitos podemos encontrar:

  • Caparazón verde: que podemos lanzar hacia delante o hacia atrás en línea recta;
  • Caparazón rojo: se lanza como un misil tele dirigido hacia el enemigo;
  • Piel de plátano: hace resbalar;
  • Pluma: que nos habilita grandes saltos;
  • Seta:que funciona a modo de turbo;
  • Estrella: de la inmunidad momentánea, como en toda la saga de mario, un ítem clásico;
  • Relámpago: disminuirá el tamaño de los enemigos;
  • Monedas: que nos dan más velocidad cuantas más tengamos;
  • Fantasma: nos da invisibilidad durante unos momentos.

Además, cada corredor tiene sus propias características. Mario y Luigi tienen exactamente las mismas cualidades y si usamos a otro personaje colaborarán para cerrarnos el paso. O Donkey Kong Junior, que puede alcanzar gran velocidad, pero con una aceleración muy mala.

Conclusión

Un genial juego de carreras protagonizado por los personajes de la saga Mario Bros, y que es muy muy divertido y adictivo. Obra maestra.

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